《火影忍者》中,火加雷会是什么血继限界?

《火影忍者》中,火加雷会是什么血继限界?
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只能通过血缘关系继承,连写轮眼都无法复制的血继限界可以说是火影忍者中一个非常有特色的设定了。一般来说,除了一些器官变异的血继限界能力之外,大部分血继限界都是由火、风、雷、土、水、阳、阴共7种查克拉属性性质变化中的两种同时融合产生的。极少数天赋异禀的忍者开发出这样的新遁术,甚至还可以记录到基因中,传给下一代。

通过7种属性查克拉自由组合能够出现的血继限界肯定是非常多的,不过火影忍者中并没有全部都介绍出来。今天剑客就和大家聊一聊火属性查克拉的性质变化和雷属性查克拉的性质变化结合产生的血继限界会是什么吧。

关于火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化的猜测

在探究火属性查克拉性质变化和雷属性查克拉性质变化结合产生的血继限界是怎么之前,我们肯定要了解火属性查克拉和雷属性查克拉各自的性质变化是什么。虽然这一点在火影忍者中并没有特别明确的介绍,但是我们也是可以根据火影忍者中的剧情内容做出一些猜测和推论的。

首先就是同种性质属性的查克拉性质变化有且只有一种,并不具备多方向发展的可能。这一点是剑客根据火影忍者官方设定书《者之书》中的木叶百叶集之三十九:性质变化抵消之理!中得出来的。这该篇章中,明确指出了相同性质的术碰撞在一起,结果就会根据施术者消耗的查克拉量来改变,如果相同就会抵消,如果不同就会出现消耗查克拉量比较多的术压倒对方,使对手同时受到自己的术的伤害。

并且《者之书》中还通过宇智波佐助和宇智波鼬的豪火球对决以及卡卡西的雷切和角都的雷遁伪暗进行了举例说明。同性质查克拉的性质变化可以互相抵消并且能够压倒融合,这就意味着同性质查克拉的性质变化其实都是相同的,并不具备多种方向发展的可能。

有了这个前提,我们就可以大胆的推测雷属性查克拉和火属性查克拉的性质变化到底是什么了。剑客觉得火属性查克拉的性质变化应该就是燃烧,以灼烧和高温的特性打败敌人;而雷属性查克拉的性质变化应该就是扩散,以电的麻痹效果和闪光效果对付敌人强化自身。为什么这么说呢?

根据火影忍者中的明确记载风属性查克拉的性质变化就是利用压强的特性,达到切割和吹飞的效果。那么风属性查克拉和雷属性、火属性查克拉之间有什么关系呢?风属性查克拉能够以锋利的切割力打败雷属性查克拉,还能够利用吹飞的特性放大火属性查克拉;因为风属性查克拉对火属性查克拉的放大效果,所以火属性查克拉是克制风属性查克拉的。

所谓风助火势,火属性查克拉的性质变化也就只有燃烧最为合适了,而风属性克制雷属性,以切割对付扩散也是可以说得过去的。再者说火影忍者中受到雷属性查克拉的伤害,全身都是会感到雷电的麻痹效果的;以雷属性查克拉刺激身体细胞以达到提升速度的效果,也是直接全面提升的;还有雷遁雷光柱这样利用雷电的闪光特性的忍术,也都是大范围的效果。因此非要给雷属性查克拉性质变化找出一个能够覆盖麻痹效果和闪光效果的词语,还能够被切割的特性击败的话,剑客想到的就是扩散了。

火属性查克拉和雷属性查克拉的性质变化结合会产生什么血继限界?

如果上文中剑客猜测的火属性查克拉性质变化就是燃烧带来的灼烧和高温,雷属性查克拉性质变化是扩散闪电的麻痹和闪光成立的话:火属性加上风属性的灼遁就是充分利用了风属性的压强瞬间提高了火属性燃烧的高温;火属性加上水属性的沸遁就是利用了火属性的高温以提高水属性的温度瞬间达到了气化的程度;雷属性加上水属性的岚遁应该就是利用了水属性导电的特性,借助控制水流的方向达到控制雷电的效果。那么火属性的燃烧带来的高温和灼烧与雷属性的扩散带来的麻痹和闪光结合会产生什么样的血继限界呢?

首先剑客想到的就是炎遁了。只要没有把目标燃烧殆尽就绝对不会熄灭的黑炎,不就是燃烧和扩散的结合吗?再加上使用炎遁的宇智波佐助刚好最擅长的查克拉属性就是雷属性和火属性了。宇智波鼬虽然没有雷属性,但是他也只是可以利用万花筒写轮眼的力量使用天照而无法进行形态变化,却不能和佐助一样将其他忍术也加持成炎遁的特性。所以说,虽然《者之书》说天照是最强的火遁,但是如果炎遁真的是有两种属性查克拉结合而成的,在火属性和风属性的结合已经确定是灼遁的情况下,火属性和雷属性应该是可能性最大的吧。

其次剑客想到的就是出自火影忍者剧场版的迅遁了。在火影忍者中除了四代火影波风水门借助时空间忍术飞雷神之术和拥有强大瞬身术的人之外,提升速度最快的方法莫过于利用雷属性查克拉刺激身体细胞了。历代雷影的速度就不用多说了,单单佐助短短一个月在同时学习千鸟的情况下,都能够达到小李多年锻炼速度的效果,就足以说明雷属性查克拉扩散带来的麻痹效果对速度的加成有多强大了。但是速度的提升肯定是需要肉体力量的提升的,三代雷影和四代雷影能够承受天送之术的传送就说明了他们肉体的强大。

而火属性和水属性结合的沸遁就是可以提升肉体力量的,比如沸遁怪力无双这个术。因此火属性查克拉应该也是具备高温煅烧提升力量的效果的。所以迅遁很可能就是以雷属性查克拉的速度为主,再借助火属性查克拉提升肉体力量以承受速度的提升的一种血继限界。

再次就是同样出自剧场版并且还在《我爱罗秘传》中出现的钢遁了。其实这一点剑客还是从上面的迅遁得到的灵感。侧重于速度,辅以肉体力量的提升,带来的是高速移动的迅遁,那么如果侧重于肉体力量的提升,是不是就是可以硬化皮肤的钢遁呢?

最后剑客觉得火属性查克拉加上雷属性查克拉产生的血继限界很有可能就是电磁炮。电生磁原理想必每一个读过初中的朋友都不会陌生吧,御坂美琴的电磁炮是利用电磁系统中电磁场产生的安培力来对金属硬币进行加速,那么如果把金属银币换成火属性查克拉形成的类似起爆符的炮弹,岂不是也能够达到一样的效果?所以剑客觉得火属性查克拉加上雷属性查克拉产生的血继限界就是电磁炮也不是不可能的。

综上所述,剑客个人觉得如果把火属性查克拉的性质变化和雷属性查克拉的性质变化结合起来诞生的血继限界有可能是炎遁、迅遁和钢遁以及某科学的超电磁炮中的电磁炮。大家觉得火属性查克拉和雷属性查克拉结合还有可能是什么样的血继限界呢?

关注剑客,一起聊一聊喜欢的动漫。

《火影忍者》中通过血缘关系继承,连写轮眼都无法复制的血继限界可以说是火影忍者中一个非常有特色的设定了。

一般来说,除了一些器官变异的血继限界能力之外,大部分血继限界都是由火、风、雷、土、水、阳、阴共7种查克拉属性性质变化中的两种同时融合产生的。极少数天赋异禀的忍者开发出这样的新遁术,甚至还可以记录到基因中,传给下一代。

通过7种属性查克拉自由组合能够出现的血继限界肯定是非常多的,不过火影忍者中并没有全部都介绍出来。今天剑客就和大家聊一聊火属性查克拉的性质变化和雷属性查克拉的性质变化结合产生的血继限界会是什么吧。

关于火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化的猜测

在探究火属性查克拉性质变化和雷属性查克拉性质变化结合产生的血继限界是怎么之前,我们肯定要了解火属性查克拉和雷属性查克拉各自的性质变化是什么。虽然这一点在火影忍者中并没有特别明确的介绍,但是我们也是可以根据火影忍者中的剧情内容做出一些猜测和推论的。

首先就是同种性质属性的查克拉性质变化有且只有一种,并不具备多方向发展的可能。这一点是剑客根据火影忍者官方设定书《者之书》中的木叶百叶集之三十九:性质变化抵消之理!中得出来的。这该篇章中,明确指出了相同性质的术碰撞在一起,结果就会根据施术者消耗的查克拉量来改变,如果相同就会抵消,如果不同就会出现消耗查克拉量比较多的术压倒对方,使对手同时受到自己的术的伤害。

并且《者之书》中还通过宇智波佐助和宇智波鼬的豪火球对决以及卡卡西的雷切和角都的雷遁伪暗进行了举例说明。同性质查克拉的性质变化可以互相抵消并且能够压倒融合,这就意味着同性质查克拉的性质变化其实都是相同的,并不具备多种方向发展的可能。

有了这个前提,我们就可以大胆的推测雷属性查克拉和火属性查克拉的性质变化到底是什么了。剑客觉得火属性查克拉的性质变化应该就是燃烧,以灼烧和高温的特性打败敌人;而雷属性查克拉的性质变化应该就是扩散,以电的麻痹效果和闪光效果对付敌人强化自身。为什么这么说呢?

根据火影忍者中的明确记载风属性查克拉的性质变化就是利用压强的特性,达到切割和吹飞的效果。那么风属性查克拉和雷属性、火属性查克拉之间有什么关系呢?风属性查克拉能够以锋利的切割力打败雷属性查克拉,还能够利用吹飞的特性放大火属性查克拉;因为风属性查克拉对火属性查克拉的放大效果,所以火属性查克拉是克制风属性查克拉的。

所谓风助火势,火属性查克拉的性质变化也就只有燃烧最为合适了,而风属性克制雷属性,以切割对付扩散也是可以说得过去的。再者说火影忍者中受到雷属性查克拉的伤害,全身都是会感到雷电的麻痹效果的;以雷属性查克拉刺激身体细胞以达到提升速度的效果,也是直接全面提升的;还有雷遁雷光柱这样利用雷电的闪光特性的忍术,也都是大范围的效果。因此非要给雷属性查克拉性质变化找出一个能够覆盖麻痹效果和闪光效果的词语,还能够被切割的特性击败的话,剑客想到的就是扩散了。

火属性查克拉和雷属性查克拉的性质变化结合会产生什么血继限界?

如果上文中剑客猜测的火属性查克拉性质变化就是燃烧带来的灼烧和高温,雷属性查克拉性质变化是扩散闪电的麻痹和闪光成立的话:火属性加上风属性的灼遁就是充分利用了风属性的压强瞬间提高了火属性燃烧的高温;火属性加上水属性的沸遁就是利用了火属性的高温以提高水属性的温度瞬间达到了气化的程度;雷属性加上水属性的岚遁应该就是利用了水属性导电的特性,借助控制水流的方向达到控制雷电的效果。那么火属性的燃烧带来的高温和灼烧与雷属性的扩散带来的麻痹和闪光结合会产生什么样的血继限界呢?

首先剑客想到的就是炎遁了。只要没有把目标燃烧殆尽就绝对不会熄灭的黑炎,不就是燃烧和扩散的结合吗?再加上使用炎遁的宇智波佐助刚好最擅长的查克拉属性就是雷属性和火属性了。宇智波鼬虽然没有雷属性,但是他也只是可以利用万花筒写轮眼的力量使用天照而无法进行形态变化,却不能和佐助一样将其他忍术也加持成炎遁的特性。所以说,虽然《者之书》说天照是最强的火遁,但是如果炎遁真的是有两种属性查克拉结合而成的,在火属性和风属性的结合已经确定是灼遁的情况下,火属性和雷属性应该是可能性最大的吧。

其次剑客想到的就是出自火影忍者剧场版的迅遁了。在火影忍者中除了四代火影波风水门借助时空间忍术飞雷神之术和拥有强大瞬身术的人之外,提升速度最快的方法莫过于利用雷属性查克拉刺激身体细胞了。历代雷影的速度就不用多说了,单单佐助短短一个月在同时学习千鸟的情况下,都能够达到小李多年锻炼速度的效果,就足以说明雷属性查克拉扩散带来的麻痹效果对速度的加成有多强大了。但是速度的提升肯定是需要肉体力量的提升的,三代雷影和四代雷影能够承受天送之术的传送就说明了他们肉体的强大。

而火属性和水属性结合的沸遁就是可以提升肉体力量的,比如沸遁怪力无双这个术。因此火属性查克拉应该也是具备高温煅烧提升力量的效果的。所以迅遁很可能就是以雷属性查克拉的速度为主,再借助火属性查克拉提升肉体力量以承受速度的提升的一种血继限界。

再次就是同样出自剧场版并且还在《我爱罗秘传》中出现的钢遁了。其实这一点剑客还是从上面的迅遁得到的灵感。侧重于速度,辅以肉体力量的提升,带来的是高速移动的迅遁,那么如果侧重于肉体力量的提升,是不是就是可以硬化皮肤的钢遁呢?

最后剑客觉得火属性查克拉加上雷属性查克拉产生的血继限界很有可能就是电磁炮。电生磁原理想必每一个读过初中的朋友都不会陌生吧,御坂美琴的电磁炮是利用电磁系统中电磁场产生的安培力来对金属硬币进行加速,那么如果把金属银币换成火属性查克拉形成的类似起爆符的炮弹,岂不是也能够达到一样的效果?所以剑客觉得火属性查克拉加上雷属性查克拉产生的血继限界就是电磁炮也不是不可能的。

综上所述,剑客个人觉得如果把火属性查克拉的性质变化和雷属性查克拉的性质变化结合起来诞生的血继限界有可能是炎遁、迅遁和钢遁以及某科学的超电磁炮中的电磁炮。大家觉得火属性查克拉和雷属性查克拉结合还有可能是什么样的血继限界呢?

大家好,我是暖冬,欢迎观看。

前言

火影中血继限界的设定是由两种不同属性的查克拉性质变化融合后形成的新的遁术。比如千手柱间的木遁是由水属性查克拉和土属性查克拉融合而成的,白的冰遁是由风加水融合而成。目前为止,火影中的基础查克拉属性分别是风,水,火,土,雷,阴和阳。一般的血继限界是由风,水,火,土,雷五种查克拉属性两两结合而成的,如果每两个必定可以组成新的遁术的话,算下来应该有十种不同的组合方式。分别是:

风水(冰遁),风火(焦遁),风土(磁遁?透遁),风雷(迅遁?台遁?),水火(沸遁),水土(木遁,溶遁),水雷(岚遁),火土(熔遁),火雷(?),土雷(爆遁)。



如此可见,虽然动漫中并没有完全的指出所有血继限界遁术的查克拉合成属性,但是观众们也都有属于自己的猜测。比如三代风影的磁遁,虽然官方标注中显示磁遁为血继限界,但并未标注是由什么属性的查克拉结合而来,所以观众们就通过猜测加上一些实际情况,将磁遁归为风和土结合而成。三代风影可能是根据砂隐村的风沙环境悟出的磁遁。动画原创中月光疾风的透遁也是由风和土结合。

根据动漫中的设定和实际情况,再结合动漫中未知属性结合的血继限界,我们也许可以得出以下结论。

1,火+雷得到晶遁(动画原创)。火影动画原创剧情中红莲的血继限界,能力是制造水晶进行战斗,也可以将对方晶体化。

2,火+雷得到钢遁(火影剧场)。火影剧场版中的能力,硬化自身的皮肤,让金属刃具无法对其造成伤害,比土遁的硬化术更强。

3,火+雷得到迅遁(火影剧场)。火影剧场版中的能力,提高自己的移动速度,快到肉眼无法捕捉。

4,火+雷得到蒸遁(自己编的)。因为火和电都具有升温的效果,我猜火加雷的话至少能够提升周围环境的温度。

接下来我会对自己的猜测进行解释和拓展,喜欢的小伙伴可以继续阅读。

第一,火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化可以结合成晶遁。

在火影的剧情中,红莲可以凭空创造水晶的物体进行战斗,比如水晶刃具和水晶柱,她也可以用水晶包裹敌人让对方晶体化,稍微用力触碰就会碎裂。我猜测晶遁是火和雷融合而成的是因为火和雷都可以加热,在动漫中我们就可以理解为火和雷同时将空气中的某些成分电击且加热之后就变成晶体。现实中的玻璃也是由矿石烧炼而成的,因此,通过加热而形成晶体并不是凭空想象。



第二,火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化可以结合成钢遁。

钢遁是火影剧场版中狩的血继限界,之后被卑留呼吸收。钢遁的作用就是强化自己的皮肤,类似于土遁的硬化术,但是从字面意思我们就能看出来钢遁要比土遁的硬化术更加坚硬,作为血继限界来说也应该是比一般的土遁忍术要强。我觉得钢遁是由火属性查克拉和雷属性查克拉结合而来的也是有我一定的道理的。



我是在雷影身上找到相同点的,众所周知,雷影的雷遁附着在自己身体以上的时候,除了强化能力外还能够幻化为雷铠来增加自己的防御力。所以我有理由觉得在雷铠之上添加一层火焰,或者说通过火焰炼化的雷铠就能够像真正的铠甲一般布满全身,能够防御一切外来的物理伤害。

第三,火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化可以结合成迅遁。

迅遁也是来自火影剧场版中的血继限界,是剧场版叶仓的能力(叶仓这个角色在火影漫画中也出现,不过能力变成了焦遁,上面的狩在漫画中是爆遁),使用之后速度会达到肉眼无法捕捉的程度。很显然,这也是我从雷影身上得到的灵感。



雷影的雷遁可以活化自己的细胞,从而增加自己的速度和力量,在火影动画中有这样一个场景,那就是雷影和纲手掰手腕,雷影的力量比不上纲手,但是他通过快速卸力再用力的方式赢了纲手。火在现实里给人的印象也是增加速度的,比如所有的推进器和加速器都是通过火焰完成的。两个速度属性查克拉的结合可不就是迅遁嘛。

第四,火属性查克拉和雷属性查克拉性质变化可以结合成蒸遁。

这是我自己想的一个血继限界的能力。在现实世界中,火焰和雷电的共同点就是提高那个环境的温度,将这个特点融入到动画中,大家是不是就能想到一个比较特别的能力,那就是通过瞬间提升自身周围环境的温度来打到攻击对手的效果。高温环境的破坏力也是比较可观的,尤其是对付有防御能力的敌人,即使躲起来也会被全方位的高温命中,不像是单纯的火遁,只要躲过或者防御攻击就能毫发无伤。



我甚至还想到了这个遁术的缺点,只要快速逃离实数范围或者是躲进导热能力比较差的防御物体中就能躲过这样的攻击。

以上,感谢观看

火遁+雷遁=炎遁,炎遁是一种血继限界


很好回答,老话说的好,手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电!所以就叫霹雳遁吧!哈哈

首先我们先来了解一下《火影忍者》里常见的雷遁忍术:雷切,千鸟,以前由此为基础开发的千鸟流等稍远程攻击方式,还有就是三代雷影的黑斑差,二柱子的麒麟,以及初代二代雷影的雷遁查克拉模式,提高防御跟速度。所以雷遁忍术大部分都是近身攻击手段。

而我们熟悉的火遁则基本都是远程攻击手段。比如豪火球,豪火灭却,凤仙花,火龙等等。

火遁的攻击范围广,伤害高但是飞行速度会比较慢。而雷电在我们的认知中就是一种速度快,破坏力强的东西。如果火遁加上雷遁,那么这种遁术即拥有了火遁的范围攻击跟远程打击,又拥有了雷遁的速度跟破坏力。在动漫设定里,雷遁一般都具有一定的麻痹效果。火遁肯定就是灼烧效果。麻痹➕灼烧,那伤害力就相当高了。

至于这个血继限界叫什么名字我们也不瞎猜。不过能想到的最贴切的招式就是球形闪电了。



水土火结合的血继限界是照美冥的熔遁,达鲁伊会水遁和雷遁,结合起来没说明是什么遁术,但他有个术叫laser circus,是激光,猜测可能就是水遁和雷遁结合的血继限界。


那么火遁和雷遁结合起来,大胆猜一下,有可能是类似等离子脉冲性质的术,或者红警磁暴线圈那样的术。

或者是火遁+雷遁=炎遁?炎遁是一种血继限界。


不过火影的属性设定还是很值的吐槽的。

化用了五行设定对应五大国还行,不是传统的金木水火土而是火水土雷风。但是呢,就早期来说,体现五行遁术的场景太少了,尤其是中忍考试那会儿要么用的要么是无属性的、要么是秘术、要么各种奇葩的血继、要么干脆不用忍术,大蛇丸以及有个路人龙套似乎用过一点,还有手鞠的风遁,大量用到五行遁术的也就佐助一人。

岸本这里似乎是想用五行设定来搭起忍术的框架,但是超脱框架的能力太多了。冰遁、木遁这种多个基础属性复合的血继限界还好,至少还在框架内,也能解释为什么写轮眼无法拷贝。但是岸本从来没有解释过猪鹿蝶三家秘术的原理,也没有解释为什么写轮眼无法拷贝这些术。还有我爱罗的控沙能力、大蛇丸的蛇系忍术、音隐村众人一个比一个奇葩的能力,不管怎么看,大部分都是超脱了这个框架了。


疾风传里,岸本又加上了属性相克的设定。基本上,属性相克先不论是否合理,这是一个很有趣的设定,也能很好的强化战斗的智斗部分。实际上无印时期已经有了属性相克的雏形:二代用水遁防御三代的火遁;三代用土遁防御二代的水遁;佐助用火遁烧我爱罗效果不明显改用千鸟就效果显著。有了属性克制就能合理的制定一个忍术的缺点,并且带来相关的情报优势。比如角都的土矛,别人拿他没办法,卡卡西看出了这是土遁于是利用雷切成功偷袭;比如迪达拉的炸弹,佐助看出是土遁然后根据事实推测再验证得出炸弹遇到雷会哑火的结论逃过C4直击。

但是仅此而已,属性相克其实不少地方很尴尬,雷克土还好说,可以说是雷可以击穿土;土克水呢,可以说是土把水挡住了;水克火很自然,水可以灭火嘛;火克风就有点牵强了,虽然说风能助火,但是风向不是风属性的施法者定的么,对着吹的话难道不能把火给吹回去么?其实原著体现火克风大概也就团藏通灵兽吸住须佐那一次吧;风克雷就更牵强了,我是想象不出风能够把雷给吹飞的场景,动画里大和给鸣人讲解时也就是简单的用佐助的惨叫了事。


大和讲解的时候还埋了一个将来鸣人佐助用火风属性联合作战的伏笔,最终在四战时用了出来,而且是两次(天照+螺旋手里剑)。但是效果并不好,毕竟敌人一个十尾一个六道带土,普通遁术在这种力量面前太没谱面了。然后又是在系统外的血迹淘汰、血继网罗等等,基本上可以说五行相克或者说五行系统没啥用了,打到最后都是开高达丢核弹,还在乎核弹是啥属性的么?

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