《东方project》到底讲的是什么?

《东方project》到底讲的是什么?
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讲述红魔馆的周边、以及各个相关人物。

东方project是日本三大同人奇迹之首,一开始是以弹幕游戏面向市场,后因为游戏画面的华丽性、人物设定的丰富多彩,深受玩家的喜爱,又因为游戏中ZUN(东方projhect创始人,亲自操刀东方系列游戏中的音乐、美术、设计等)多彩个性又易于填词歌唱的游戏音乐,使得这个充满萌点的游戏受到大家的好评,渐渐地,许多由东方project衍生而来的各路同人作品登上了殿台。东方的队伍逐渐壮大了。东方project是以弹幕系统为主的游戏,目前出了十三部。游戏内容每一部都不同。东方妖妖梦:幽灵公主和八云紫跨越时空的友谊。




《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。

要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。

东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

东方project是日本三大同人奇迹之首,一开始是以弹幕游戏面向市场,后因为游戏画面的华丽性、人物设定的丰富多彩,深受玩家的喜爱,又因为游戏中ZUN(东方projhect创始人,亲自操刀东方系列游戏中的音乐、美术、设计等)多彩个性又易于填词歌唱的游戏音乐,使得这个充满萌点的游戏受到大家的好评,渐渐地,许多由东方project衍生而来的各路同人作品登上了殿台。东方的队伍逐渐壮大了。东方project是以弹幕系统为主的游戏,目前出了十三部。游戏内容每一部都不同。东方红魔乡:讲述红魔馆的周边、以及各个相关人物。东方妖妖梦:幽灵公主和八云紫跨越时空的友谊。……以上两个是最为经典的,后面的等楼主自己发掘吧,都是非常优秀的作品,要是讲出来了就不好玩了嘛、

你好,很高兴,回答这个问题

《东方project》主要讲述了形形色色的少女们,在博丽大结界所保护着的幻想乡所发生的故事。

1、由博丽巫女灵梦所创造出来的弹幕规则,使得人人拥有平等的能力。目前住进了外来客人星莲船众和神灵庙众。

2、东方project就我们来说是个游戏。每次都以幻想乡的异变为开端,爱与责任的巫女 博丽灵梦和普通的黑魔术师 雾雨魔理沙 祭祀风的人类 东风谷早苗(风神录住进) 完美而潇洒的从者 十六夜咲夜(红魔乡住进) 半分虚幻的庭师 魂魄妖梦就会前往去解决异变。

3、以异变、弹幕,少女为主题的故事在我们眼前展开。但是幻想乡里真正的故事还是由少女们来展开,我们不过窥得冰山一角。但我们仍然爱着不知是否存在的幻想乡,这就是我们心中的东方project,由我们自己完成大部分的弹幕游戏。

此生无悔入东方,来世愿生幻想乡。

以上是我的回答,希望对你有帮助。

《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。

要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。

东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

扩展资料

原作以游戏为主,其中分为旧作与新作:

1、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。

2、新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。

根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。

讲述了形形色色的少女们,在博丽大结界所保护着的幻想乡所发生的故事

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